Il blocco genesi — vivi il primo decennio di Bitcoin
Gennaio 2009. Dodici decisioni dalla storia vera: la pizza, l'exchange, la discarica. Con cosa resti? Gratis, senza registrazione.
Dodici decisioni. Ognuna ti costa qualcosa.
Come si gioca
- Dodici decisioni, una alla volta. Non c'è una risposta giusta: ogni scelta compra una cosa spendendone un'altra.
- Si tengono tre conti: le monete che hai, se hai ancora le chiavi, e se sei rimasto nella stanza.
- Dove finisci dipende da tutte e tre. Il finale migliore le vuole tutte, e ci arrivano tre percorsi su mille.
Gioca ancora
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Come funziona
È gennaio 2009 e hai appena trovato la mailing list. Seguono dodici decisioni, ognuna delle quali qualcuno ha davvero affrontato: se minare su un portatile, se comprare la pizza, se lasciare le monete su un exchange, se scavare in una discarica cercando un disco fisso. Ogni scelta compra una di tre cose — monete, sicurezza o convinzione — a spese di un'altra, quindi non c'è da nessuna parte una risposta gratis né un'abitudine sola che vinca. Dove finisci lo decide ciò che ti resta in mano, e il finale migliore è davvero difficile da raggiungere: ci arrivano tre percorsi su mille, cosa che si sa perché sono stati percorsi tutti e 531.441. Gira sul tuo dispositivo, non viene inviato nulla e non c'è niente da registrare.
Un gioco sulle decisioni, non un consiglio di investimento né una previsione. La storia è vera; gli esiti sono un sistema di punteggio.
Domande frequenti
È tutta storia vera?
Le situazioni sì. Diecimila monete hanno davvero comprato due pizze nel maggio 2010; un exchange su cui passava la maggior parte degli scambi mondiali di bitcoin è davvero fallito; uno ha davvero buttato un hard disk e passato anni a chiedere al comune il permesso di scavare. È inventato il punteggio — la partita deve pur finire.
C'è una risposta giusta?
No, ed è voluto. Nessuna opzione è buona su tutti e tre i valori insieme — lo verificano i test, perché se lo fosse sarebbe la risposta ovvia e la decisione smetterebbe di esserlo. Certe scelte sembrano gratis lì per lì; il conto arriva al finale, e i cinque finali vogliono cose diverse da te.
Posso premere sempre lo stesso pulsante?
Puoi, e ti porterà al finale ordinario. Le tre opzioni vengono mescolate in un ordine diverso a ogni partita, quindi non esiste un pulsante centrale costante, e le scelte stesse sono bilanciate perché prendere sempre lo stesso tipo di decisione ti lasci nello stesso posto ordinario. Entrambe le cose sono verificate nei test.
Quanto è difficile il finale migliore?
Ci arrivano tre percorsi su mille — misurato percorrendo l'intero spazio delle decisioni, tutti e 531.441, invece di stimarlo. Servono monete, chiavi e convinzione insieme, e quasi tutte le decisioni ti venderanno l'una per comprare l'altra.