Tech Debt — izlaid ātri, maksā vēlāk

Sešdesmit sekundes, lai izlaistu pēc iespējas vairāk. Katra funkcija pievieno tehnisko parādu, un parāds tevi palēnina. Pieņem darbā, pērc rīkus vai refaktorē.

Tech Debt⏱ 60s atlikušas
  • 🚢 Izlaists rezultāts0.0
  • 📦 Uzkrātās funkcijas tērēšanai0.0
  • ⚡ Komandas ražīgums0.0/s
  • 🧱 Tehniskais parāds mazāk ir labāk0/100

Nospied «Izlaist», lai iedarbinātu pulksteni.

Kā spēlēt
  • Tev ir sešdesmit sekundes. Spied «Izlaist», lai izlaistu funkciju — katra ir viens punkts.
  • Izlaišana rada tehnisko parādu, un parāds palēnina visu: pie 100 tu strādā ar desmito daļu savas ātruma. Tas tevi nekad neaptur, tas tikai padara tevi nederīgu.
  • Tērē uzkrātās funkcijas komandai (uzkrājas), rīkiem (mazāk parāda uz funkciju) vai refaktorēšanai (atpērk ātrumu). Refaktorēšana kļūst dārgāka, jo lielāks ir haoss, tāpēc tīrīt agri ir lētāk nekā vēlu.

Kā tas darbojas

Sešdesmit sekundes uz pulksteņa. Spied «Izlaist», lai izlaistu funkciju; katra ir punkts, un katra pievieno tehnisko parādu. Parāds ir reizinātājs visam, ko tu dari: pie 100 tu strādā ar desmito daļu ātruma, tāpēc tas tevi nekad pilnībā neaptur, tas tikai padara tevi nederīgu. Tērē uzkrāto komandai, kas izlaiž, kamēr tu dari ko citu, rīkiem, kas katru nākamo funkciju padara lētāku parāda ziņā, vai refaktorēšanai, kas atpērk jau zaudēto ātrumu. Refaktorēšanas cenu nosaka haosa lielums, tāpēc tīrīt agri ir lētāk nekā vēlu — tajā ir viss joks, un tā arī ir taisnība.

Šī ir spēle, nevis novērtējums. Īstais tehniskais parāds neapstājas pie 100, un nav pogas, kas noņem astoņpadsmit tā punktus.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kas tieši skaitās kā punkts?

Katra izlaistā funkcija — vienalga, vai tu to izklikšķināji ar roku, vai to izlaida komanda, kamēr tu kaut ko pirki. Skaitlis vidū ir tavs rezultāts, un pakāpe beigās tikai nosauc, kur tas nokļuva.

Vai pietiek ātri klikšķināt, lai uzvarētu?

Nē. Tikai klikšķināšana apstājas krietni zem vidējām pakāpēm: spēle bez pieņemšanas darbā ir ierobežota ar cilvēka rokas ātrumu, bet komanda uzkrājas. Otrādi arī: pieņemšana darbā bez tīrīšanas aizdzen parādu līdz 100 un nogāž visu komandu līdz desmitajai daļai ātruma.

Kāpēc refaktorēšana kļūst dārgāka?

Tāpēc, ka tās cenu nosaka tas, cik daudz parāda tu nes, nevis tas, cik reižu jau esi tīrījis. Lēta fiksēta cena padarīja stratēģiju «nekad nepieņemt darbā, tikai spamot refaktorēšanu» par vienīgo labāko — tas ir gan slikts spēles dizains, gan meli par to, kā dzīvo koda bāzes. Cena neaug no pirkumu skaita, tāpēc sliktu spēli vienmēr var izvilkt.

Saistītie rīki

Iegult šo spēli

Pievieno šo bezmaksas spēli savai vietnei: