Генезис-блок — проживіть перше десятиліття біткоїна

Січень 2009-го. Дванадцять рішень зі справжньої історії: піца, біржа, звалище. З чим ви залишитесь? Безкоштовно, без реєстрації.

Генезис-блок

Дванадцять рішень. Кожне чогось коштує.

Як грати
  • Дванадцять рішень, по одному. Правильної відповіді немає: кожен вибір купує одне, витрачаючи інше.
  • Рахуються три речі: скільки монет у вас на руках, чи лишилися ключі та чи лишилися ви в розмові.
  • Фінал залежить від усіх трьох. Найкращому потрібні всі, і до нього ведуть три шляхи з тисячі.

Грати далі

Нова загадка щодня:

Більше ігор →

Як це працює

Січень 2009-го, ви щойно знайшли розсилку. Далі дванадцять рішень, і перед кожним хтось справді стояв: чи майнити на ноутбуці, чи купувати піцу, чи лишати монети на біржі, чи копати звалище в пошуках жорсткого диска. Кожен вибір купує одне з трьох — монети, безпеку або переконаність — коштом іншого, тож безплатних відповідей немає ніде і немає жодної звички, яка виграє. Чим усе скінчиться, вирішує те, з чим ви залишились, а найкращий фінал по-справжньому важкий: до нього ведуть три шляхи з тисячі, і це відомо тому, що пройдено всі 531 441. Усе працює на вашому пристрої, нікуди нічого не надсилається, реєструватися ніде.

Гра про рішення, а не інвестиційна порада й не прогноз. Історія справжня; підсумки — система підрахунку очок.

Часті запитання

Тут щось зі справжньої історії?

Ситуації — так. Десять тисяч монет справді купили дві піци в травні 2010-го; біржа, через яку йшла більша частина світової торгівлі біткоїном, справді впала; людина справді викинула жорсткий диск і роками домагалася в муніципалітету дозволу копати. Вигадане — нарахування очок: гра має десь закінчуватися.

Чи є правильна відповідь?

Ні, і це задум. Жоден варіант не є добрим одразу за всіма трьома показниками — це перевіряється тестами, бо інакше він був би очевидною відповіддю і рішення перестало б бути рішенням. Деякі вибори у момент здаються безкоштовними; рахунок приходить у фіналі, а п'ять фіналів хочуть від вас різного.

Чи можна тиснути ту саму кнопку?

Можна, і це приведе до звичайного фіналу. Три варіанти перемішуються в новому порядку щозабігу, тож постійної середньої кнопки не існує, а самі варіанти збалансовані так, що однотипні рішення лишають вас у тому самому звичайному місці. І те, і те перевіряють тести.

Наскільки важкий найкращий фінал?

До нього ведуть три шляхи з тисячі — виміряно обходом усього простору рішень, усіх 531 441, а не прикидкою. Потрібні монети, ключі й переконаність водночас, а майже кожне рішення продасть вам одне, щоб купити інше.

Схожі інструменти

Вбудувати цю гру

Додайте цю безкоштовну гру на свій сайт: