Der Genesis-Block — erlebe Bitcoins erstes Jahrzehnt
Januar 2009. Zwölf Entscheidungen aus der echten Geschichte: die Pizza, die Börse, die Mülldeponie. Was hältst du am Ende? Kostenlos, ohne Anmeldung.
Zwölf Entscheidungen. Jede kostet dich etwas.
So wird gespielt
- Zwölf Entscheidungen, eine nach der anderen. Es gibt keine richtige Antwort — jede Wahl kauft das eine, indem sie das andere ausgibt.
- Drei Dinge werden mitgezählt: die Coins, die du hältst, ob du die Schlüssel noch hast, und ob du im Raum geblieben bist.
- Wo du landest, hängt an allen dreien. Das beste Ende braucht alle, und drei von tausend Wegen erreichen es.
So funktioniert es
Es ist Januar 2009 und du hast gerade die Mailingliste gefunden. Es folgen zwölf Entscheidungen, jede davon eine, vor der wirklich jemand stand: auf dem Laptop schürfen oder nicht, die Pizza kaufen oder nicht, die Coins auf einer Börse lassen oder nicht, eine Mülldeponie nach einer Festplatte durchsuchen oder nicht. Jede Wahl kauft eines von drei Dingen — Coins, Sicherheit oder Überzeugung — auf Kosten eines anderen, es gibt also nirgends eine kostenlose Antwort und keine einzelne Gewohnheit, die gewinnt. Wo du landest, entscheidet sich daran, was du am Ende hältst, und das beste Ende ist wirklich schwer zu erreichen: drei von tausend aller möglichen Wege führen dorthin, was man weiß, weil alle 531.441 abgegangen wurden. Läuft auf deinem Gerät, es wird nichts verschickt, und man muss sich nirgends anmelden.
Ein Spiel über Entscheidungen, keine Anlageberatung und keine Vorhersage. Die Geschichte ist echt; die Ausgänge sind ein Punktesystem.
Häufig gestellte Fragen
Ist irgendetwas davon echte Geschichte?
Die Situationen schon. Zehntausend Coins haben im Mai 2010 tatsächlich zwei Pizzen gekauft; eine Börse, die den Großteil des weltweiten Bitcoins hielt, ist tatsächlich zusammengebrochen; jemand hat tatsächlich eine Festplatte weggeworfen und jahrelang versucht, eine Gemeinde zum Graben zu bewegen. Erfunden ist die Wertung — das Spiel muss irgendwo enden.
Gibt es eine richtige Antwort?
Nein, und das ist Absicht. Jede Wahl ist bei einem der drei Werte positiv und bei einem anderen negativ, was in den Tests geprüft wird: wäre eine Option bei allen dreien gut, wäre sie die offensichtliche Antwort und die Entscheidung keine mehr. Was es gibt, sind Enden, und die wollen Unterschiedliches von dir.
Kann ich einfach immer denselben Knopf drücken?
Kannst du, und es bringt dich zum gewöhnlichen Ende. Die drei Optionen werden in jedem Durchlauf anders gemischt, es gibt also keinen festen mittleren Knopf, und die Wahlmöglichkeiten selbst sind so austariert, dass immer dieselbe Art von Entscheidung dich an demselben gewöhnlichen Ort ablädt. Beides wird in den Tests geprüft.
Wie schwer ist das beste Ende?
Drei von tausend aller möglichen Wege erreichen es — gemessen, indem der gesamte Entscheidungsraum abgegangen wurde, alle 531.441, statt geschätzt. Es braucht Coins, Schlüssel und Überzeugung gleichzeitig, und die meisten Entscheidungen verkaufen dir das eine, um das andere zu kaufen.