Type or Die — jeu de frappe pour programmeurs

Les commandes tombent vers la production ; seul votre clavier les arrête. Tapez pour survivre et voyez votre vraie vitesse. Gratuit, sans inscription.

Type or Die🎯 Score 0
  • ❤️ Disponibilité▮▮▮▮▮5/5
  • ⚡ MPM
  • 📈 Précision
Comment jouer
  1. Les mots tombent vers la production. Tapez-en un pour l'exécuter : la première lettre l'accroche, le reste doit suivre.
  2. Prenez toujours ce qui est le plus bas. Tout ce qui atterrit coûte l'une de vos cinq vies.
  3. Une faute casse la série mais ne coûte pas de vie, alors continuez. Les mots longs paient au caractère : ils rapportent plus et prennent plus de temps, et c'est là toute la décision.

Comment ça marche

Les mots tombent vers la production et vous les tapez pour les exécuter. La première lettre accroche le mot ; une fois terminé, il disparaît. Tout ce qui atteint le bas fait descendre la production d'un cran, et cinq de ces chutes terminent la garde. La vitesse n'est pas toute la compétence : avec plusieurs mots en l'air, il faut choisir celui à qui consacrer la seconde suivante, et commencer un mot long pendant qu'un court va toucher le sol est ainsi que finissent la plupart des parties. Le vocabulaire est celui qu'un développeur tape sans réfléchir : vous reconnaissez les mots au lieu de les lire. À la fin, vous obtenez une vraie vitesse en mots par minute, mesurée comme le fait n'importe quel test de frappe. Tout tourne sur votre appareil, rien n'est envoyé nulle part, et il n'y a aucun compte à créer.

C'est un jeu, pas une certification de dactylographie. La vitesse affichée est mesurée sur les mots réellement tapés : une indication honnête, pas un résultat d'examen.

Questions fréquentes

Comment la vitesse en mots par minute est-elle calculée ?

De la manière standard : un mot vaut cinq caractères, et le chronomètre tourne entre deux frappes consécutives du même mot. Le temps passé à attendre le mot suivant n'est pas compté, ni celui passé à sauver un autre mot — sinon ce serait le rythme du jeu, et non votre vitesse, qui déciderait du chiffre. Les fautes de frappe, elles, sont à l'intérieur de la mesure et coûtent donc exactement ce qu'elles coûtent en vrai.

Peut-on y jouer sur téléphone ?

Oui. Touchez le champ et le clavier s'ouvre. Tous les mots sont en minuscules, lettres et chiffres, sans ponctuation : d'une part pour ne pas avoir à chercher la touche majuscule sur un téléphone, d'autre part parce que le tiret et le souligné ne sont pas au même endroit en AZERTY, en QWERTZ et sur les dispositions baltes.

Que se passe-t-il si je me trompe de touche ?

Vous perdez votre série et votre précision en pâtit, mais vous gardez le mot et votre vie. Seul un mot qui atteint la production coûte une vie. Une faute doit être un contretemps, pas une mort — sinon le jeu ne fonctionne que pour ceux qui tapent au clavier toute la journée.

Comment monter en grade ?

Par le tri, pas par la vitesse. Prenez d'abord le mot le plus bas, même si un plus long rapporte davantage, et ne commencez pas un mot de dix caractères quand quelque chose va toucher le sol. Les mots longs paient au caractère : ils valent le risque, mais pas celui-là.

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