Genezės blokas — išgyvenk pirmąjį bitkoino dešimtmetį

2009-ųjų sausis. Dvylika sprendimų iš tikros istorijos: pica, birža, sąvartynas. Su kuo liksi? Nemokamai, be registracijos.

Genezės blokas

Dvylika sprendimų. Kiekvienas kažko kainuoja.

Kaip žaisti
  • Dvylika sprendimų, po vieną. Teisingo atsakymo nėra – kiekvienas pasirinkimas nuperka viena, išleisdamas kita.
  • Skaičiuojami trys dalykai: kiek monetų turi, ar raktai vis dar tavo, ir ar likai pokalbyje.
  • Kur atsidursi, priklauso nuo visų trijų. Geriausiai pabaigai reikia visų, ir prie jos veda trys keliai iš tūkstančio.

Kaip tai veikia

2009-ųjų sausis, ir tu ką tik radai pašto konferenciją. Toliau dvylika sprendimų, ir prieš kiekvieną kažkas iš tiesų stovėjo: ar kasti nešiojamuoju, ar pirkti tą picą, ar palikti monetas biržoje, ar rausti sąvartyne ieškant kietojo disko. Kiekvienas pasirinkimas nuperka vieną iš trijų dalykų — monetas, saugumą arba įsitikinimą — kito sąskaita, tad niekur nėra nemokamo atsakymo ir nėra vieno įpročio, kuris laimėtų. Kur atsidursi, lemia tai, su kuo lieki, o geriausia pabaiga tikrai sunkiai pasiekiama: prie jos veda trys keliai iš tūkstančio, ir tai žinoma todėl, kad pereiti visi 531 441. Viskas veikia tavo įrenginyje, niekas niekur nesiunčiama, ir registruotis nereikia.

Žaidimas apie sprendimus, o ne investavimo patarimas ir ne prognozė. Istorija tikra; baigtys yra taškų sistema.

Dažnai užduodami klausimai

Ar kas nors iš to tikra istorija?

Situacijos – taip. Dešimt tūkstančių monetų iš tiesų nupirko dvi picas 2010-ųjų gegužę; birža, laikiusi didžiąją dalį pasaulio bitkoinų, iš tiesų žlugo; žmogus iš tiesų išmetė kietąjį diską ir metų metus prašė savivaldybės leidimo kasti. Išgalvota yra taškų skaičiavimo sistema – žaidimas kažkur turi baigtis.

Ar yra teisingas atsakymas?

Nėra, ir tokia yra sumanymo esmė. Kiekvienas pasirinkimas vienam iš trijų rodiklių prideda, o kitam atima – tai tikrina testai: jei kuris nors variantas būtų geras visiems trims, jis būtų akivaizdus atsakymas ir sprendimas nustotų būti sprendimu. Yra pabaigos, ir jos nori iš tavęs skirtingų dalykų.

Ar galiu spausti vis tą patį mygtuką?

Gali, ir tai nuves tave į įprastą pabaigą. Trys variantai kiekvienoje partijoje sumaišomi kita tvarka, tad pastovaus vidurinio mygtuko nėra, o patys pasirinkimai subalansuoti taip, kad to paties tipo sprendimai paliktų tave toje pačioje įprastoje vietoje. Abu dalykus tikrina testai.

Kiek sunki geriausia pabaiga?

Prie jos veda trys keliai iš tūkstančio – išmatuota pereinant visą sprendimų erdvę, visus 531 441, o ne spėjant. Reikia monetų, raktų ir įsitikinimo vienu metu, o beveik kiekvienas sprendimas parduos tau vieną, kad nupirktų kitą.

Susiję įrankiai

Įterpti šį žaidimą

Pridėkite šį nemokamą žaidimą į savo svetainę: