Генезис-блок — проживите первое десятилетие биткоина

Январь 2009-го. Двенадцать решений из настоящей истории: пицца, биржа, свалка. С чем вы останетесь? Бесплатно, без регистрации.

Генезис-блок

Двенадцать решений. Каждое чего-то стоит.

Как играть
  • Двенадцать решений, по одному. Правильного ответа нет: каждый выбор покупает одно, тратя другое.
  • Считаются три вещи: сколько монет у вас на руках, остались ли ключи и остались ли вы в разговоре.
  • Финал зависит от всех трёх. Лучшему нужны все, и к нему ведут три пути из тысячи.

Как это работает

Январь 2009-го, вы только что нашли рассылку. Дальше двенадцать решений, и перед каждым кто-то действительно стоял: майнить ли на ноутбуке, покупать ли пиццу, оставлять ли монеты на бирже, копать ли свалку в поисках жёсткого диска. Каждый выбор покупает одно из трёх — монеты, безопасность или убеждённость — за счёт другого, так что бесплатных ответов нет нигде и нет ни одной привычки, которая выигрывает. Чем всё кончится, решает то, с чем вы остались, и лучший финал по-настоящему труден: к нему ведут три пути из тысячи, и это известно потому, что пройдены все 531 441. Всё работает на вашем устройстве, никуда ничего не отправляется, регистрироваться негде.

Игра про решения, а не инвестиционный совет и не прогноз. История настоящая; исходы — система подсчёта очков.

Частые вопросы

Здесь что-то из настоящей истории?

Ситуации — да. Десять тысяч монет действительно купили две пиццы в мае 2010-го; биржа, державшая большую часть мирового биткоина, действительно рухнула; человек действительно выбросил жёсткий диск и годами добивался от муниципалитета разрешения копать. Придумано начисление очков — игра должна где-то заканчиваться.

Есть ли правильный ответ?

Нет, и в этом замысел. Каждый выбор плюсует один из трёх счётчиков и минусует другой — это проверяется тестами: будь какой-то вариант хорош по всем трём, он стал бы очевидным ответом, и решение перестало бы быть решением. Есть финалы, и они хотят от вас разного.

Можно ли жать одну и ту же кнопку?

Можно, и это приведёт к обычному финалу. Три варианта перемешиваются в новом порядке каждый забег, так что постоянной средней кнопки не существует, а сами варианты сбалансированы так, что однотипные решения оставляют вас в том же обычном месте. И то и другое проверяется тестами.

Насколько труден лучший финал?

К нему ведут три пути из тысячи — измерено обходом всего пространства решений, всех 531 441, а не прикидкой. Нужны монеты, ключи и убеждённость одновременно, а почти каждое решение продаст вам одно, чтобы купить другое.

Похожие инструменты

Встроить эту игру

Добавьте эту бесплатную игру на свой сайт: