Tech Debt — викочуй швидко, плати потім

Шістдесят секунд, щоб викотити якомога більше. Кожна фіча додає техборг, а борг сповільнює вас. Наймайте, купуйте інструменти або рефакторте — без реєстрації.

Tech Debt⏱ 60s лишилось
  • 🚢 Викочено рахунок0.0
  • 📦 Фіч у запасі на витрати0.0
  • ⚡ Виробіток команди0.0/s
  • 🧱 Техборг менше — краще0/100

Натисніть «Викотити», щоб запустити таймер.

Як грати
  • У вас шістдесят секунд. Натискайте «Викотити», щоб викотити фічу — кожна фіча це очко.
  • Викочування створює техборг, а борг сповільнює все: на 100 ви працюєте на десятій частині швидкості. Він не зупиняє вас, він робить вас марним.
  • Витрачайте накопичені фічі на команду (ефект накопичується), на інструменти (менше боргу за фічу) або на рефакторинг (повертає швидкість). Рефакторинг дорожчає в міру зростання безладу, тож чистити рано дешевше, ніж пізно.

Як це працює

Шістдесят секунд на таймері. Натискайте «Викотити», щоб викотити фічу; кожна фіча — очко, і кожна фіча додає техборг. Борг — це множник на все, що ви робите: на 100 ви працюєте на десятій частині швидкості, тож він не зупиняє вас зовсім, він просто робить вас марним. Витрачайте накопичене на команду, яка викочує, поки ви зайняті іншим, на інструменти, через які кожна майбутня фіча коштує менше боргу, або на рефакторинг, що повертає вже втрачену швидкість. Ціна рефакторингу залежить від розміру безладу, тому чистити рано дешевше, ніж пізно, — у цьому весь жарт, і це правда.

Це гра, а не оцінка. Справжній техборг не впирається в 100, і немає кнопки, яка знімає вісімнадцять його пунктів.

Часті запитання

Що саме вважається очком?

Кожна викочена фіча — байдуже, ви наклацали її руками чи її викотила команда, поки ви щось купували. Число в центрі — ваш рахунок, а ранг у кінці просто називає, куди він потрапив.

Чи достатньо швидко клацати, щоб виграти?

Ні. Самі кліки впираються в стелю помітно нижче середніх рангів: захід без найму обмежений швидкістю людської руки, а команда дає накопичувальний ефект. Зворотне теж правда: найм без прибирання розганяє борг до 100 і роняє всю команду до десятої частини швидкості.

Чому рефакторинг дорожчає?

Бо його ціна залежить від того, скільки боргу ви несете, а не від того, скільки разів ви вже чистили. Дешева фіксована ціна робила стратегію «ніколи не наймати, лише спамити рефакторинг» єдиною найкращою — це і поганий геймдизайн, і неправда про те, як живуть кодові бази. Ціна не росте від кількості покупок, тож поганий захід завжди можна витягнути.

Схожі інструменти

Вбудувати цю гру

Додайте цю безкоштовну гру на свій сайт: