Type or Die — juego de mecanografía para programadores

Los comandos caen hacia producción y solo tu teclado los detiene. Escribe para sobrevivir y mide tus palabras por minuto. Gratis, sin registro.

Type or Die🎯 Puntuación 0
  • ❤️ Disponibilidad▮▮▮▮▮5/5
  • ⚡ PPM
  • 📈 Precisión
Cómo jugar
  1. Las palabras caen hacia producción. Escribe una para ejecutarla: la primera letra la engancha y el resto tiene que seguir.
  2. Coge siempre lo que esté más abajo. Todo lo que aterrice te cuesta una de las cinco vidas.
  3. Un error rompe la racha pero no cuesta vida, así que sigue. Las palabras largas pagan por carácter: valen más y tardan más, y en eso consiste la decisión.

Cómo funciona

Las palabras caen hacia producción y las escribes para ejecutarlas. Al teclear la primera letra la palabra queda enganchada; al terminarla desaparece. Todo lo que llega abajo tira producción un punto, y cinco de esos acaban el turno. La velocidad no es toda la habilidad: con varias palabras en el aire hay que elegir en cuál gastar el próximo segundo, y empezar una palabra larga mientras otra corta está a punto de caer es como terminan casi todas las partidas. El vocabulario es lo que un programador teclea sin pensar, así que reconoces las palabras en vez de leerlas. Al final obtienes una cifra real de palabras por minuto, medida como la mide cualquier test de mecanografía. Se ejecuta en tu dispositivo, no se envía nada a ninguna parte y no hay nada que registrar.

Es un juego, no una certificación de mecanografía. La velocidad mostrada se mide sobre las palabras que realmente escribiste, así que es una indicación honesta y no el resultado de una prueba formal.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la velocidad en palabras por minuto?

De la forma estándar: una palabra son cinco caracteres y el cronómetro corre entre pulsaciones consecutivas de la misma palabra. El tiempo esperando a que aparezca la siguiente no cuenta, y tampoco el que pasas salvando otra palabra: si contara, sería el ritmo del juego y no tu velocidad lo que decide la cifra. Los errores sí están dentro de la medición, así que cuestan velocidad igual que al escribir de verdad.

¿Se puede jugar en el móvil?

Sí. Toca el campo y se abre el teclado. Todas las palabras son letras y dígitos en minúscula sin puntuación, en parte para que no haya que buscar la tecla mayúsculas en un móvil, y en parte porque los guiones y el subrayado están en sitios distintos en AZERTY, QWERTZ y las distribuciones bálticas.

¿Qué pasa si me equivoco al teclear?

Pierdes la racha y baja la precisión, pero conservas la palabra y la vida. Solo cuesta una vida que una palabra llegue a producción. Un error debe ser un tropiezo y no una muerte; si no, el juego solo funciona para quien teclea para ganarse la vida.

¿Cómo se sube de rango?

Con triaje, no con velocidad. Coge primero la palabra más cercana al fondo, aunque otra más larga valga más, y no empieces una de diez caracteres cuando algo está a punto de caer. Las palabras largas pagan por carácter, así que compensan el riesgo — pero no ese riesgo.

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